A modo de resumen teneís aquí mi DemoReel. Traducido? 2 años animando sweesters, otros 2 preparando escenas (Layout) y unos cuantos proyectos y trabajos más como Freelance haciendo 3D.
Mis aptitudes en 3D
Animación de personajes
Poco que decir. Si tengo un especialidad esa es la animación de personajes en 3D. He dedicado muchos años a este trabajo y creo que nunca dejara de gustarme.
Modelado y Texturización
Siempre es importante tener las nociones necesarias para modelar cualquier objeto que te pueda hacer falta para un proyecto. Texturizamos y listos!
Layout
Toda buena animación/escena tiene detrás un buen layout. Es importante saber preparar bien la escena para facilitar el trabajo al animador.
Maya
Supongo que mi herramienta favorita para hacer cualquier cosa en 3D. Ya sea animar, modelar, texturizar o iluminar
Maya Skill
90%
3Ds Max
La favorita de muchos especialistas en infoarquitectura. No podría decir que me dedico al 3D si no tuviera unas cuantas nociones con 3D Studio.
3Ds Max Skill
50%
Softimage
Puede que no sea la herramienta más popular pero como mínimo para animar me encanta. El manejo de sus curvas es muy agradecido.
Softimage Skill
65%
Aquí teneis algunas de las empresas en las que he participado en algun proyecto en 3D
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